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SketchUp and Piranesi
Best practices for using SketchUp and Piranesi together.
포디움 피라네시 초보들을 위한 기초 강좌[핵심 스킬 대공개]
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Podium Piranesi Course For Beginners
The Basics For Beginners
포디움 피라네시 강의 주소 입니다.
https://bit.ly/3cpfbjb
Podium Interface, Place Point Light와 Material Properties, 실내 조명 삽입하기, Spot Light로 무대효과 연출하기
포디움의 인터페이스 구성과 각각의 구성 옵션들에 대해서 자세하게 알아봅니다.
조명모델에 Point Light를 삽입하는 방법을 배우고, 신호등에 조명을 삽입하는 실습과 면의 속성에 조명재질을 삽입하는 실습을 진행합니다.
가상의 실내공간을 만들어 조명을 삽입하고 옵션값에 따른 변화를 알아봅니다. 그리고 샤워실 내부를 간단하게 제작한 후 조명을 배치해봅니다.
특정 지점에 특별한 조명을 삽입할 수 있는 Spot Light(스포트라이트) 조명을 삽입하고 컨트롤 하는 방법에 대해서 공부합니다.
Diffuse, Transparency, Reflection, Refraction, Bump, Light Power
색상값을 조절하는 Diffuse, 투명도를 조절하는 Transparency, 반사값을 조절하는 Reflection에 대해 실습을 하면서 자세히 알아봅니다.
굴절량을 조절하는 Refraction, 질감의 울퉁불퉁함을 표현하는 Bump, 빛의 세기를 조절하는 Light Power에 대해서 알아보고, 실습을 통해서 보다 완벽하게 공부합니다.
High Intensity, Hidden LEM, Environment, Exterior \u0026 Interior Rendering 실습1
빛의 세기를 증폭시키는 High Intensity, 발광물질을 숨기는 Hidden LEM, 그리고 전체적인 자연광을 조절하는 Environment 설정 방법에 대해서 알아봅니다.
스케치업에서 외부, 내부모델링 소스를 이용해서 각각의 랜더링 결과에 맞는 조명과 랜더링 과정을 실습해봅니다.
00:00 Podium이란?
00:16 스케치업 랜더링 프로그램 종류
01:48 Podium 다운로드 및 설치
05:34 Podium V2 도구 열기
06:15 카메라/뷰 도구 열기
07:12 Render Current Scene
07:49 Podium Rendering Manager
09:31 Meterial Properties
11:18 Diffuse, Transparency, Reflection, Refraction
13:11 blur, Bump Depth, Light Power
15:44 Place Point Light, Light Properties, Power
17:49 Color
19:35 Options, Preset
21:26 Output, Image Size
24:00 Format, Image save Location
27:45 Environment, Background
29:03 Sun/Sky Brightness, Options, Caustics
31:08 Clay, Geometry Caching/Information Bar
33:34 Podium Browser, free/paid
38:51 사각형 모델링
40:41 Power 값 설정
43:43 Place Point Light 삽입
48:02 모델 가져오기
48:49 Redering - 신호등
49:19 빨간조명 삽입
52:21 스케치
55:42 천장 조명 만들기
58:02 Render Current Scene
1:01:14 Meterial Properties
1:07:53 3D 이미지 겔러리 검색
1:10:27 Material- 재질변경
1:14:22 Place Point Light
1:19:46 방 만들기
1:24:01 Place Point Light
1:30:58 이미지 검색
1:35:59 Point light 삽입
1:38:51 천장 등 만들기
1:41:02 벽 재질 변경
1:45:25 가장자리 부드럽게
1:49:54 Light Power 증가
1:51:47 정가운데 위쪽에서 아래로 비추게 실습
1:55:58 Light 위치 변경해가며 실습
2:01:15 비출 범위를 줄여 Light 셋팅
2:06:33 Light 를 길게 뽑아 결과 출력
2:10:23 이미지 배치, 재질 삽입
2:16:18 투명 효과
2:17:57 바닥면 생성
2:19:49 벽 생성
2:21:30 천장 조명 생성
2:24:52 조명 재질 변경
2:28:30 사물의 방향이 바뀌었을 경우
2:32:11 육면체 생성
2:34:36 새로만들기
2:34:52 Reflection
2:38:01 구 모델 불러오기
2:44:05 Reflection-Blur
2:50:03 바닥면 만들기
2:54:28 반사도 값 변경
2:58:40 Refraction
3:02:41 3D 이미지 갤러리
3:07:28 굴절효과
3:12:16 Bump Depth
3:18:55 새로만들기
3:25:20 Podium Browser
3:29:06 Material
3:34:15 Hidden LEM
3:40:49 Light Power
3:43:12 3D 텍스트
3:46:34 Light Power2-High Intensity
3:49:21 새로 만들기
3:51:55 Default(set in SketchUp)
3:55:31 Podium Physical Sky
4:01:09 Material 확인
4:05:39 바닥면 생성
4:13:55 장면 업데이트
4:17:48 모델 가져오기
4:24:05 조명삽입
4:29:06 색상 변경
4:30:01 결과확인
4:30:48 창문 유리재질 삽입
구독하기 https://bit.ly/2WO8LkQ
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스케치업 강좌 No23 - 지형만들기, Make Topography, Make Terrain, SandBox, TopoShaper
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스케치업을 이용한 3D 프린터용 모델링 연습, Sketchup Modeling for 3d Printers, Sketchup Tutorial
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조명모델에 Point Light를 삽입하는 방법을 배우고, 신호등에 조명을 삽입하는 실습과 면의 속성에 조명재질을 삽입하는 실습을 진행합니다.
가상의 실내공간을 만들어 조명을 삽입하고 옵션값에 따른 변화를 알아봅니다. 그리고 샤워실 내부를 간단하게 제작한 후 조명을 배치해봅니다.
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11:18 Diffuse, Transparency, Reflection, Refraction
13:11 blur, Bump Depth, Light Power
15:44 Place Point Light, Light Properties, Power
17:49 Color
19:35 Options, Preset
21:26 Output, Image Size
24:00 Format, Image save Location
27:45 Environment, Background
29:03 Sun/Sky Brightness, Options, Caustics
31:08 Clay, Geometry Caching/Information Bar
33:34 Podium Browser, free/paid
38:51 사각형 모델링
40:41 Power 값 설정
43:43 Place Point Light 삽입
48:02 모델 가져오기
48:49 Redering - 신호등
49:19 빨간조명 삽입
52:21 스케치
55:42 천장 조명 만들기
58:02 Render Current Scene
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1:07:53 3D 이미지 겔러리 검색
1:10:27 Material- 재질변경
1:14:22 Place Point Light
1:19:46 방 만들기
1:24:01 Place Point Light
1:30:58 이미지 검색
1:35:59 Point light 삽입
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1:45:25 가장자리 부드럽게
1:49:54 Light Power 증가
1:51:47 정가운데 위쪽에서 아래로 비추게 실습
1:55:58 Light 위치 변경해가며 실습
2:01:15 비출 범위를 줄여 Light 셋팅
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2:16:18 투명 효과
2:17:57 바닥면 생성
2:19:49 벽 생성
2:21:30 천장 조명 생성
2:24:52 조명 재질 변경
2:28:30 사물의 방향이 바뀌었을 경우
2:32:11 육면체 생성
2:34:36 새로만들기
2:34:52 Reflection
2:38:01 구 모델 불러오기
2:44:05 Reflection-Blur
2:50:03 바닥면 만들기
2:54:28 반사도 값 변경
2:58:40 Refraction
3:02:41 3D 이미지 갤러리
3:07:28 굴절효과
3:12:16 Bump Depth
3:18:55 새로만들기
3:25:20 Podium Browser
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3:34:15 Hidden LEM
3:40:49 Light Power
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3:46:34 Light Power2-High Intensity
3:49:21 새로 만들기
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4:13:55 장면 업데이트
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4:24:05 조명삽입
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4:30:48 창문 유리재질 삽입
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